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SERVICE

2Dデザイン

ゲーム背景やキャラクターイラスト、
演出絵コンテ・技コンテ制作など
プロの技術でハイクオリティなデザインを
ご提案いたします。

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2Dデザインチームでできること

キャラクター、イメージボード、背景、美術設定の他、ガジェットのデザインまで絵の事なら幅広く対応。Live2D、Spineなどのアニメーションも得意としています。

対応領域

  • キャラクターデザイン

  • 2Dアニメーション

  • コンセプトアート

  • UIデザイン

  • イラストレーション

STRENGTHS

3つの強み

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    イラスト制作だけではなく、
    デザインから対応可能です。

    カードイラストはもちろん、キャラクターデザイン考案、美術設定、モデリング用三面図など
    開発資料の制作も得意です。

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    イラストレーター自身が
    アニメーションまで制作

    作画スキルのあるメンバーがSpineやLive2Dの
    アニメーション制作を担当しているので、
    原画の分割やポーズ差分の描き起こしも対応可能です。

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    ドット絵も対応可能

    古き良きゲームグラフィックスも
    ベテランスタッフが対応。

MEMBER

チーム構成

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    アートワーク

    キャラクターや背景などのデザインおよび三面図などの設定画、キービジュアルやイベントスチルなどのイラストレーション、アイコン、漫画など、経験豊富なデザイナーが、絵のことなら何でも幅広く対応いたします。
    IPタイトルのキャラクターを設定画に忠実に描くことはもちろん、そのキャラクターの魅力を引き出すためのポージングや衣装、背景など、シチュエーションからご提案できます。

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    アニメーション

    Live2DやSpine、SpriteStudioなどを使用し、バトルシーンやイベントシーンなどのインゲームモーション、Vチューバーのアバター制作など、ありとあらゆるイラストを動かします。
    アニメーター自身が作画もこなしますので、仕様変更にも手早く対応できます。
    また、昔ながらのドット絵のアニメーションにも対応可能です。

3DCG制作

ゲームで使用され
る3DCGキャラクターモデルや背景制作、
MAYA、UNITYなどを使用したエフェクトが
制作可能です。

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3DCG制作チームでできること

ゲームや映像に使われる3DCG全般を制作するチームです。
モデリング/リギング/アニメーション/エフェクトと各職能スタッフが在籍しています。MAYA、3D MAX、ZBrush、Substance Painter、MotionBuilderなどに対応可能です。

対応領域

  • コンシューマー
    (PS5・PS4・PSP・Nintendo Switch)

  • スマートフォン(iPhone・Android)

  • PC(Steam)

  • アーケード

STRENGTHS

3つの強み

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    幅広いコンテンツ制作実績による
    対応力の高さが強みです。

    有名なIPタイトルを多数手掛け、セルアニメ調から
    フォトリアル調まで幅広いコンテンツや
    かわいい、かっこいいなど様々な表現に
    対応できます。

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    若手からベテランまで、男性も女性も経験豊かなスタッフが在籍しています。

    風通しの良い社風なのでコミュニケーションも取りやすく、育成にも熱心なので技術がチーム全体に浸透しておりチーム力を常に高めています。

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    インゲーム、アニメ、映像など
    手付けモーションにも定評があります。

    専任のリガーとの連携で
    よりよいアニメーション制作できる
    体制を整えています。

MEMBER

チーム構成

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    モデリング

    IPタイトルのキャラクターや有名ロボット、背景など様々なジャンルをローポリからハイエンドまで制作が可能です。
    コンシューマゲーム、スマホゲーム、映像で使用されるモデルを制作しています。

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    リギング

    経験豊富なリガーのスペシャリストが
    リギングを担当。アニメーションチームと密な連携で制作できるのが強みです。

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    アニメーション

    インゲームモーション、ゲーム用カットシーンだけでなく映像用のアニメーションも制作しています。

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    エフェクト

    Unity、UnrealEngineでのエフェクト制作も可能です。

映像

CM,PV,MVや、ゲーム、
遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作まで多岐にわたる映像制作を対応致します。
モデリング~コンポジットまで対応できるゼネラリストと制作フローを構築して案件に沿った制作をご提案 可能です。

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映像チームでできること

ユーザーがコンテンツに触れたときに感動を得る映像をご提供いたします。
プラットフォームにとらわれず、ゲーム、CM、アニメ、遊技機、
デジタルサイネージ、PV、MV等幅広い映像制作を対応しております。

使用ツール

  • Maya/3dsMax/After Effects/
    Houdini/Pencil

対応領域

  • CM/ゲーム/アニメ/遊技機/
    デジタルサイネージ/PV/MV

STRENGTHS

3つの強み

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    エンターテイメントに携わる者として

    制作に携わったコンテンツを
    触れた方の心に残るものをご提供するために
    難しい事案にも最後まで対応致します。

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    ユーザーファースト

    最大のクライアントであるユーザーファーストを念頭に、常にユーザーが望むものを考えご提供致します。

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    社内連携

    チーム一丸となり様々な視点から答えを導き出し、
    どうすれば完遂できるかを考え、実践致します。

MEMBER

チーム構成

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    映像制作

    CM,PV,MVや、ゲーム、遊技機のショット制作からTVアニメのカットシーン制作まで多岐にわたる映像制作を対応致します。 モデリング~コンポジットまで対応できるゼネラリストと制作フローを構築して案件に沿った制作をご提案可能です。

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    VFX制作

    3Dシーン、TVアニメ、実写合成のコンポジットを対応しております。

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    コンポジット

    映像に合わせたVFXの制作や遊技機特有のAfterEffectsのプラグインを用いたエフェクトの制作まで幅広く対応致します。
    必要に応じて3DエフェクトやHoudiniでの対応も可能です。